line2 Магазин Игры Горячие предложения Новинки

Выездное фан-казино Козырный Туз

Крэпс - самая азартная и динамичная игра в мире

Завсегдатаям игорных заведений Лас-Вегаса давно известно, что наиболее эмоциональные и увлекательные места в казино – это столы для игры в Крэпс (иногда игру называют Дайс). Именно около этих столов непременно соберется шумное и веселое столпотворение. Игрокам в Крэпс совершенно не чужды эмоции, и именно поэтому Крэпс так сильно отличается от остальных азартных игр. Накал страстей, азарт – Крэпс поистине заслуживает звания самой динамичной и азартной игры в мире!

     

Игра появилась много столетий назад, в 1120 году. Она сразу же получила популярность среди английских рыцарей, которые скрашивали время между боями и походами в дальние страны. Постепенно игра заслужило известность и признание. Появление названия Крэпс относят к 17-18 векам. Именно тогда увлекательное развлечение получило распространение в большинстве европейских стран.

Правила игры в Крэпс

Главная прелесть Craps (Крэпс) – возможность одновременного участия в игре множества игроков. Для игры используется специальный игровой стол с высокими бортами и пара костей (кубиков). Кости бросает Shooter (стрелок), ведущий игрок. Остальным участникам игры необходимо предугадать результат броска кубиков. Первым делом участники делают ставки, после чего Shooter метает кости. В зависимости от полученной комбинации костей и происходят выплаты выигрышей.

     

     

Цель игры заключается в том, чтобы предсказать результат выпавшей пары костей. Игроки делают ставку на выпадение определенной комбинации костей, после чего бросаются кости. В зависимости от выпавшей комбинации выплачиваются выигрыши. Результатом каждого броска является комбинация выпавших костей и очков на их верхних гранях – сумма чисел от 2 до 12.

     

Если при первом же броске стрелка выпадает число 7 или 11, то это считается выигрышем. Называют такую ситуацию пассом. Выпадение крэпа 2,3 или 12 расценивается, как проигрыш. Эта ситуация называется миссаут. Если выпадают числа, дающие в сумме 4,5,6,8,9,10 очков, их называют очками стрелка или поинтами.

     

Несмотря на миссаут или пойнт, стрелок может продолжать делать броски до тех пор, пока не выпадет повторно какой-нибудь пойнт. Такая ситуация будет означать выигрыш – пасс. Но если выпадет 7, то это миссаут – проигрыш. В этом случае кости переходят к другому игроку, который находится слева от стрелка. После пасса стрелок тоже должен передать кости другому игроку, который делает броски по тем же правилам.

     

На практике правила запоминаются уже после первых бросков костей, и игра захватывает участников всерьез и надолго. Крэпс станет отличным дополнением любой вечеринки. Азартное и динамичное развлечение притянет к себе внимание гостей и станет украшением вечера!

     

Вопросы об организации игры в крэпс можно задать через форму заказа или по телефонам, указанным на странице КОНТАКТЫ

Facebook Twitter Vkontakte livejournal More...